Alexandre Junca – Auteur

Lumen in the Land of Nanite, real-time démo sur PlayStation 5 - Unreal Engine 5, Nanite © Epic Games
Quand la lumière indirecte devient visuelle immédiatement en 3D. Nouvelle technologie Lumen en éclairage de Unreal Engine 5. Interview de Alex Junca.
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Interview

Unreal Engine 5 : nouvelle technologie en éclairage Lumen

Quand la lumière indirecte devient visuelle immédiatement en 3D. Nouvelle technologie Lumen en éclairage de Unreal Engine 5. Interview de Alex Junca.
Fichiers de donnees photometriques - outils utiliser pour editer modifier © Alexandre Junca
Parmi les usages professionnels, éditer ou modifier un fichier de données photométriques est souvent requis. Tutorial pour une étude éclairage préliminaire.
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Données photométriques : outils pour éditer/modifier un fichier

Parmi les usages professionnels, éditer ou modifier un fichier de données photométriques est souvent requis. Tutorial pour une étude éclairage préliminaire.
Rendu optimal et en fausse couleur, DIALux evo 9 © Alexandre Junca, DIAL
La nouvelle version de DIALux evo 9 est arrivée. Entre visualisation et fonctionnalités, le logiciel de conception d'éclairage facilite les études.
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DIALux evo 9 : tour d’horizon du nouveau logiciel

La nouvelle version de DIALux evo 9 est arrivée. Entre visualisation et fonctionnalités, le logiciel de conception d'éclairage facilite les études.
Principe de fonctionnement du MIXBOOK de Rosco © Alexandre Junca
Le MIXBOOK de Rosco, commercialisé par DMG Lumière est innovant. C'est un nouvel outil pour des professionnels de l'éclairage. Banc d'essai produit.
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MIXBOOK, nouvel outil des professionnels de la lumière

Le MIXBOOK de Rosco, commercialisé par DMG Lumière est innovant. C'est un nouvel outil pour des professionnels de l'éclairage. Banc d'essai produit.
Imprimer en 3D un coupe flux avec une grille anti-éblouissement pour un projecteur encastre en plafond © Alexandre Junca - AJ-lightdesign
Didacticiel pour imprimer en 3D un objet tridimensionnel. Étapes méthodologiques pour un coupe flux en éclairage de contrôle du projecteur.
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Quelles sont les étapes pour imprimer en 3D ? Didacticiel

Didacticiel pour imprimer en 3D un objet tridimensionnel. Étapes méthodologiques pour un coupe flux en éclairage de contrôle du projecteur.
RDM et DMX 512 © Alexandre Junca - AJ-lightdesign
Qu'est-ce que le RDM ? Comment ça marche ? Comment l'utiliser ? Quel avenir ? La gestion à distance des appareils en éclairage depuis le DMX.
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RDM et la gestion à distance des appareils en éclairage

Qu'est-ce que le RDM ? Comment ça marche ? Comment l'utiliser ? Quel avenir ? La gestion à distance des appareils en éclairage depuis le DMX.
Lighting artist - jeux vidéo et modélisation 3D lumière © Alex Junca
Approche de l’éclairage dans les jeux vidéo par le lighting artist. Interface logiciel et étapes de conception lumière de ce nouveau métier professionnel.
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Lighting artist : jeux vidéo et modélisation 3D lumière

Approche de l’éclairage dans les jeux vidéo par le lighting artist. Interface logiciel et étapes de conception lumière de ce nouveau métier professionnel.
DIALux evo 8.1 image 3D de pièces avec éclairage © DIAL
Nouvelle version du logiciel de conception d'éclairage DIALux evo 8.1. Objectifs : être plus rapide et proposer de nouvelles fonctionnalités.
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DIALux evo 8.1 : nouveautés de la dernière mise à jour

Nouvelle version du logiciel de conception d'éclairage DIALux evo 8.1. Objectifs : être plus rapide et proposer de nouvelles fonctionnalités.
Objet BIM et nouvelles bibliothèques de produits en ligne © Alexandre Junca
Qu'est-ce qu'un objet BIM ? Quel est son niveau de développement ? Pourquoi utiliser les bibliothèques d’objets BIM en ligne ? Les principales plateformes.
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Objet BIM et nouvelles bibliothèques de produits en ligne

Qu'est-ce qu'un objet BIM ? Quel est son niveau de développement ? Pourquoi utiliser les bibliothèques d’objets BIM en ligne ? Les principales plateformes.
Tutoriel DIALux evo 8.0 - calcul la lumière du jour © Alexandre Junca
Après avoir implanté les fenêtres, baies vitrés et lanterneaux dans le modèle 3D, tutoriel DIALux evo 8.0 pour le calcul la lumière du jour.
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Tutoriel DIALux evo 8.0 : calcul la lumière du jour

Après avoir implanté les fenêtres, baies vitrés et lanterneaux dans le modèle 3D, tutoriel DIALux evo 8.0 pour le calcul la lumière du jour.

Concepteurs lumière
et architectes